24/06/2025, 12:43

Приветствую Вас Istifadeci | VIP
Web menu
Xeberler bolmesi
SEVGI [24]
Oyunlar [6]
Yumor [3]
Telefon [9]
se'ir [0]
Video [1197]
Hackinq [5]
Resimler [2758]
Musiqi [10242]
DIN [10484]
Maraxli [13]
Proqramlar [810]
zakaz Mp3 [1955]
Bizim sorgular
QARABAG hacan ve nece alinacaq?
Cemi cavablar: 101
 
Baslangic » 2015 » Noyabr » 2 » 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс
3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс

Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы - это казуальные игры.
Казуальные игры получили широкую популярность за их неприхотливость к компьютерным ресурсам, интересные и простые сюжеты с яркой графикой насыщенной деталями. Специалисты в данное сфере широко востребованы, а компании разрабатывающие казуальные игры постоянно пополняют свой штат новыми сотрудниками. Особенно привлекает данная сфера молодых специалистов за возможность работать с компаниями удаленно. Однако 3D графика для казуальных игр требует определенного подхода от художника. Это взаимодействие с 2D художниками, умение работать по нарисованным скетчам, внимание к деталям и т.д.

Информация о курсе:
Название: 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста
Год выпуска: 2014
Автор: Пазуренко Александр
Язык: русский
Жанр: обучающее видео

Содержание:

Введение.
? Жанры казуальных игр,
? Требования предъявляемые к 3D художникам,
? Работа с референсами и скетчами.

Моделирование локации для квеста по скетчу и референсам.
? Создание 3d наброска и постановка камеры на основе скетча,
? Моделирование декоративных элементов интерьера,
? Моделирование мебели и предметов интерьера.

Текстурирование созданной сцены.
? Создание бесшовных текстур с использованием Adobe Photoshop и FilterForge,
? Создание карт рельефа и отражения с использованием CrazyBump.

Постановки света в сцене.
? Использование различных источников света для создания световых акцентов.

Наполнение локации предметами и деталями.
? Моделирование комнатных растений с использованием плагина GrowFX.
? Использование Mass Effects для расстановки предметов в сцене.

Создание сложных материалов.
? Создание материалов с элементами старения, грязи, пыли.
? Создание материалов: дерева, металлов, стекла, пластика.

Подготовка сцены для рендера.
? Настройки сцены для финального рендера
? Рендер элементы
? Рендер отдельных объектов для игровой анимации.

Постобработка в Adobe After Effects.
? Использование рендер элементов для постобработки
? Glow и Blur эффекты c использованием Genarts Sapphire
? Финальная корректировка цветовой гаммы изображения с использованием плагинов Red Giant.



Информация о файле:
Формат: MP4
Видео: 884 Kbps, 25.0 fps, 1920x1080
Аудио: AAC; 96 Kbps, 2 ch stereo, 44 Hz
Продолжительность: 17 часов
Файлы примеров: присутствуют
Размер архива: 8,65 Gb (9,29 Gb при распаковке)


Скачать 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс
Скачать с turbobit.net
Скачать с wayupload.com
Скачать с unibytes.com
Kateqorya: Video | Baxis sayi: 220 | Muellif: zenj68
Serh sayi: 0

Sizin serh (comment) elave etmek huququnuz yoxdur!

serh elave etmek ucun xais olunur QEYDIYYAT -dan kecesiniz !


[ Qeydiyyat | Giris ]

Giris
Xeberler gundeliyi
«  Noyabr 2015  »
Bg Ig Ug Dg Bg Ag Bg
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Xberler uzre axtaris
Dost saytlar
Gostericiler






Top on A-Z.az
Rambler's Top100

Web Master: VOLKMAN © 2006 Используются технологии uCoz